Este es un post con una explicación básica para poder usar correctamente el kitserver, dependiendo de la versión que se tenga y al mismo tiempo comprender los pasos de instalación de componentes más comunes.
Descarga
Para empezar y en caso de que no lo tengamos vamos a descargar un pack que contiene varias versiones del kitserver para PES 6 desde la 6.1.0 hasta la 6.6.4 y además está el archivo “kload.dll” que parcha ésta última versión.
Archivo RAR
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Instalación
Ahora, para instalar no hay más ciencia que meter la carpeta “kitserver” de la versión que deseen en la ruta de instalación del Pro Evolution Soccer 6, que generalmente es ésta:
C:\Archivos de Programa\Konami\Pro Evolution Soccer 6\
Quedando la estructura así:

Tras lo cual posteriormente buscamos dentro de la carpeta kitserver el ejecutable de instalación llamado “setup.exe“. Lo ejecutamos, le damos a “Install” y listo, ya lo tenemos instalado.
Personalización
El principal uso del kitserver siempre ha sido la instalación de gráficos para actualizar el juego. Las versiones que se usan hoy dia (6.5.3 y 6.6.4) permiten la inclusión de caras (faces), peinados (hairs), estadios (stadiums), botines (boots), balones (balls) y equipaciones (kits), los cuales se instalan en las carpetas que están dentro de GDB, tal cómo se puede ver en la captura:

La mayoría de los gráficos tan sólo se meten en las carpetas y luego se indexan con un archivo “map.txt” que indica qué corresponde a qué, por ejemplo enlaza cada face y hair con el ID del jugador, cada estadio con su equipo, cada camiseta con el club, etc. De los detalles se hablará en otro post o este se extenderá demasiado.
Las versiones 6.5.3 y 6.6.4
Llegamos ahora al principal motivo del post que es entender la diferencia entre éstas versiones, la cual se basa en una característica que se incorporó en la 6.6.4: la carpeta “dat” interna del kitserver.
El juego original, sin nada incorporado se basa en un ejecutable y 4 archivos de extensión AFS en la cual se incluyen los gráficos y sonidos (el archivo “opmov” no es más que un video que sirve de introducción al juego):

Cuando queremos personalizar algo como por ejemplo la apariencia general, los escudos, los marcadores, la equipación de los árbitros, etc. lo que hay que hacer es meternos en esos archivos AFS y buscar el gráfico correspondiente para reemplazarlo con otro de similares características. Esto se puede hacer con un programa como DKZ Studio o Game Graphic Studio los cuales “destripan” los archivos ordenadamente.

Ahora, hasta la versión 6.5.3 la única solución para personalizar dichos gráficos era insertando con los citados programas, pero la 6.6.4 como dijimos más arriba trajo consigo una carpeta “dat” interna con 4 subcarpetas llamadas igual que los archivos AFS originales:

En dichas carpetas podemos meter ahora los archivos que anteriormente debiamos importar con algún programa, facilitando enormemente la tarea a los que personalizan el juego. Un ejemplo es el de los escudos, los cuales se introducen en la carpeta “0_text.afs”:

Ahora, el único problema es que en algunos casos el juego se cuelga o da mensajes de error, ya sea por un archivo incorrecto o algún otro dato desconocido, casos en los cuales es conveniente hacer la prueba de instalar todo usando el kitserver 6.5.3 con el antiguo método de importación.
Ya visto esto, podemos optar por uno u otro para ir personalizando nuestro juego con los distintos aportes recopilados en PES Retro, sobretodo los concernientes al Parche PES 6009.


LA OREGUNTA QE VOI NO ES NADA QE VER CON ESTO PERO DONDE ME PUEDO BAJAR UNOS RELATOS DE WALTER NELSON PARA ESTE PARCHE ? :S
Complicado, pero pasa por el foro a preguntar si es que ya no lo has hecho. Algunos usuarios adaptan cosas para uso personal y puede que alguien tenga esos relatos.
El foro: http://www.pesoccerworld.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=73417
Muy buena info.. Pero tiro una duda fuera de contexto..
Descargué la última versión del “s_text.afs” de jhopper y funciona todo a la perfección, excepto el menú “editar” donde solo aparece un cuadrito y cuando intento jugar en modo “Copa Mundial de la FIFA” al seleccionar los equipos se cierra el juego.. Alguna idea? Disculpen las molestias pero no quiero volver a mi “(..).afs” anterior..
Ah! Olvidaba decirles que anteriormente cambié los archivos “.afs” de mi PES6 (el cual es versión RIP) que se encontraba en inglés por unos de otro PES en español y me funcionó a la perfección.. Otro dato es que lo juego en resolución mínima (600×800) a pantalla completa..
Si, he leido que da problemas en la copa del mundo, asi que estuve trasteando y no logro que se me caiga el juego, la verdad. Estuve seleccionando equipos para jugar, usé la opción al azar, etc. y nada. Probé en 800×600 recién y tampoco se colgó. Esperemos un poco para ver que puede ser, quizá haya algún usuario que descubra el error porque si yo lo tuviera podría hacer algo, pero lamentablemente (o por suerte debería decir quizá) me anda todo bien.
Ok ;D muchas gracias.. con respecto al modo editar también es normal (por normal me refiero a que suceda a menudo, no que así deba ser) lo de que salga el cuadrito en lugar de las opciones de edicion (una vez que aparece el cuadrito, al apretar (X) se cierra el juego).. una pregunta.. el “0_text.asf” tenés el básico que viene con el juego? y en que idioma?
Yo edité algunas cositas del 0_text que anteriormente lo había cambiado por el original ya que lo tenía en ingles, y tampoco me presentó problemas (cambié el 0_text.afs y el s_text.afs por un 0_text.afs y un e_text.afs), pero antes de cambiar al .afs de jhopper funcionaban a la perfección..
Buenas, yo instale hace tiempo el kitserver ultimo, el 6.6.4 pero seguí con la antigua disposición de la carpeta dat porque no sabia como pasar los archivos a la nueva carpeta dat de afs a formato de archivos individuales, mis preguntas son:
1_¿Como se hace?
2_Después de hacerlo ¿se pueden mantener los archivos de la carpeta dat externa en formato afs sin que estos tengan efecto ninguno en el juego, o habrá alguna especie de conflicto?
gracias 😉
1. Se exportan usando algún programa como DKZ Studio. Si quieres puedes meterle cualquier otro archivo que encuentres en páginas de edición.
2. Si, de hecho es menester tenerlas siempre.
ok, muchas gracias, lo probare entonces 😉
Ya solucioné mi problema.. Era el archivo unnamed_197 del s_text.. lo cambié por el original del juego y voilà, no tuve más problemas con la Copa Mundial.. Espero le sirva mi aporte.. Un saludo
Bueno antes que nada, muy buena la explicación de los kitserver. Pero yo quería además de felicitarlos hacerles una consulta. En mi pes 6009 me anda lenta la eleccion de los kits cuando estoy x jugar un partido, tengo que apretar decenas de veces el R1 o L1 para que cambie la camiseta, y lo mismo cuando hay que apretar el SELECT para pasar a los botines y los estadios.
Otra cosa, me fije con el Player GDB Manager si los estadios que baje de ustedes estan bien insertados cada equipo y si, están bien insertados, pero cuando juego una liga no elige automaticamente el estadio que cada equipo tiene ya asignado. Bueno si pueden decirme como solucionar esto, o que puedo hacer. Desde ya muchas graciass
Le di formato a mi pc y con logico, tambien se me fue el pes6, lo volvi a instalar y tengo casi todo de nuevo, tengo las alineaciones y los ultimos packs que descargue de la pagina.
Pero no tengo los escudos y ya no recuerdo como instalarlos, ¿me podrian ayudar? segun yo era unicamente con el kitserver pero ya no se.
hola soy nuevo en esto! como puedo poner el sonido de las vuvuzelas en mi pes?tengo el kitserver 6.4.4 y me descargue un sonido de vuvuzelas q se llama : “Vuvuzelas Sound.dkz” donde lo pongo??graciass
muy groxo!!!
hola por favor ayudenme tengo ese nuevo kitsever 6.5.3
y miro la carpeta donde sale dat y esta vacia no tiene nada o hay que hacerle las 4
gracias
alli se puede poner la chanpions league
Este Kitserver sirve para el rip ?
:/
Gracias 🙂
Descargue el archivo… pero tengo un problema…
Elegi la version 6.6.4 del kitserver…
pero abrí la carpeta “dat” y no tiene las subcarpetas 0_text.afs
s_text.afs
0_sound.afs
0_sound.afs
Por favor ayudenme…
Gracias 🙂
fua loco!, que bien explicado, no tenia idea de que era eso del kit server. Me aclaraste todas las dudas. Grande capo!, un saludo enorme, y gracias
muchas graciassss amigo, la verdad q me explicaste y me enseñaste rre bien, jaja , Ahora ya se como usar el Kitserver xD 😉
baje el kitserver pero no me funcionan en mi windows 7, cuando voy a instalarlo en: C:\Archivos de Programa\Konami\Pro Evolution Soccer 6\, no me aparece el botón install ni remov, como puedo hacer ayúdenme porfa, soy nuevo en esto.
juancho lo que debes probar de hacer es darle clik derecho a setup solucionar problemas de comptaibilidad algo asi es saludos ojala q ande
Hola Amigo No Entendi…
Hay Que Instalar El Kitserver En La Carpteta PEs ??
Y NadA Mas ??
men me aparece error cuando lo quiero intalar por favor ayudeme a solucionar el poblen
quien me da un link para descargar los relatos de algun comentaristas doy las gracias adelantadas
me ayudan pliz en mi pes6 me salen los marcadores en blanco, he echo de todo incluido usar el dks studio pero sigue igual en blanco alguien me puede decir que hacer pliz?
para el problema de los marcadores con fondo blanco copia el archivo “unknow_00151.txs” en la carpeta “s_text.afs” del kitserver o insertarlo mediante DKZ Studio (tal como se insertan normalmente el resto de los archivos) dentro del archivo AFS original del juego (“s_text.afs”). Cabe señalar que el archivo de marcadores de jhopper lo incluye pero muchas veces los usuarios olvidan instalarlo o insertan todo en el “0_text.afs
COMO SE HACE PARA INDEXAR FACES Y HAIR?
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