Sigamos aprendiendo del gran suipa y su excelente tutorial para hacer kits desde cero para nuestro PES 6.
Clase 3: Trazados complejos
Bien antes de comenzar, recordar que debemos tener bien aprendidas las anteriores lecciones. No se repetirá pasos ya explicados anteriormente, se darán como aprendidos.
Para comenzar abrimos nuestra textura y lo que haremos será saber qué tratamos de imitar.
Supongamos que la camiseta es blanca y tiene detalles azules como éste:
Tomamos la pluma e intentamos imitar la textura pero de forma recta.
Si tenemos la clase dos aprendida tendríamos algo así:
Aquí comienza la acción:
Con el botón derecho en la pluma seleccionamos la opción, Añadir punto de ancla.
Esta opción, funciona tocando en la linea (solo un toque) y arrastrándola según la curvatura que necesitamos, así:
Y la arrastramos hasta darle la forma deseada:
Lo siguiente sería repetir el proceso, ésta vez, del otro lado:
Y ahora lo rellenamos como esta explicado en la clase 2.
Finalmente nos quedaría algo así:
Bien ahora que lo tienes, experimenta, haz tus pruebas, diviértete y aprende.
Puedes probar hacer los trazos que quieras, total es fantasía y estas aprendiendo. Ej:
Nuestro primer kit “fantasy” podría terminar así:
Bueno aquí termina la clase 3.
Espero se haya sido claro y que ésto sea fácil de comprender para todos.
Cualquier consulta no duden en preguntar.
Próxima clase: Inserción de logos y escudos
la verdad que esta buenisimo, pero, una preg, que programa estas usando para hacer esto ?
Photoshop amigo 😉
La verdad me estoy animando con los kits, gracias JT por publicarlos 😀